openGL学习笔记一: WinAPI 下搭建开发环境(不借助界面库)

您所在的位置:网站首页 opengl 界面库 openGL学习笔记一: WinAPI 下搭建开发环境(不借助界面库)

openGL学习笔记一: WinAPI 下搭建开发环境(不借助界面库)

2023-12-18 17:00| 来源: 网络整理| 查看: 265

C# 开发一个简单的Http服务器及客户端

jzdcf: 更推荐 HttpClient

引擎开发五: Assimp库及使用

十七12138: // 3.法线贴图 std::vector normalMaps = loadMaterialTextures(material, aiTextureType_HEIGHT, "texture_normal"); textures.insert(textures.end(), normalMaps.begin(), normalMaps.end()); // 4. 高度贴图 std::vector heightMaps = loadMaterialTextures(material, aiTextureType_AMBIENT, "texture_height"); textures.insert(textures.end(), heightMaps.begin(), heightMaps.end()); 请问一下这个法线和高度贴图是不是反了

QT5 中使用全局快捷键

会飞的茂茂: QT5.15.2不能使用

QT中使用QSS进行界面美化及很好的QSS样式表

百里飏风: https://github.com/dogjin/qss 啥玩意都想要钱,给你脸了?

游戏策划知识点

zxcvbn11223: 书名就叫这个?tb搜不到啊



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3